040626 KU Game Theory (MA) (2025W)
Prüfungsimmanente Lehrveranstaltung
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DIGITAL
An/Abmeldung
Hinweis: Ihr Anmeldezeitpunkt innerhalb der Frist hat keine Auswirkungen auf die Platzvergabe (kein "first come, first served").
- Anmeldung von Mo 08.09.2025 09:00 bis Mi 17.09.2025 12:00
- Anmeldung von Mi 24.09.2025 09:00 bis Do 25.09.2025 12:00
- Abmeldung bis Di 14.10.2025 23:59
Details
max. 35 Teilnehmer*innen
Sprache: Deutsch
Lehrende
Termine (iCal) - nächster Termin ist mit N markiert
- Freitag 03.10. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 10.10. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 17.10. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 24.10. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 31.10. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 07.11. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 14.11. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 21.11. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 28.11. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 05.12. 09:45 - 11:15 Digital
- N Freitag 12.12. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 19.12. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 09.01. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 16.01. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 23.01. 09:45 - 11:15 Digital
- Freitag 30.01. 09:45 - 11:15 Digital
Information
Ziele, Inhalte und Methode der Lehrveranstaltung
Das Ziel des Kurses ist eine Einführung in klassische und moderne Konzepte der Spieltheorie, mit einem Schwerpunkt auf wirtschaftswissenschaftlichen Anwendungen. Der Inhalt umfasst Normalform und extensive Form von Spielen, dominante Strategien, Nash-Gleichgewichte, iterierte Spiele, Evolution von Kooperation, kooperative Spieltheorie, Verhandlungen, gemischte Erweiterung von Spielen, sowie Grundideen von Rational-Choice- und Bounded-Rationality-Theorien. Die Präsentation von Theorie wechselt mit der Lösung von Übungsbeispielen durch die Teilnehmer*innen ab. Gelegentlich werden zur Vertiefung des Verständnisses experimentelle Spiele durchgeführt.
Art der Leistungskontrolle und erlaubte Hilfsmittel
Die Teilnehmer*innen erhalten wöchentlich die Gelegenheit, gelöste Übungsbeispiele einzureichen. Aus den eingelangten Lösungen werden einige für eine Online-Präsentation während der Kurszeiten ausgewählt. Jede solche Präsentation zählt als Mitarbeitspunkt.
Mindestanforderungen und Beurteilungsmaßstab
Die Mindestanforderung für ein positives Zeugnis sind drei Mitarbeitspunkte pro Semester. Ein detailliertes Schema, das für jede Punkteanzahl die erreichte Note angibt, wird angekündigt.
Prüfungsstoff
Siehe die oben angegebenen Kursinhalte.
Literatur
• Steven Tadelis, „Game Theory: An Introduction“, Princeton University Press (2013)
• M. Holler, G. Illing, „Einführung in die Spieltheorie“, Springer (1993)
• M. Holler, G. Illing, „Einführung in die Spieltheorie“, Springer (1993)
Zuordnung im Vorlesungsverzeichnis
Letzte Änderung: Do 02.10.2025 11:05