050170 PR Practical project (with Bachelor's thesis) (2013S)
Continuous assessment of course work
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Vorbesprechung am 7.3.2013, 18:30 PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG um weitere Termine zu vereinbaren.
Registration/Deregistration
Note: The time of your registration within the registration period has no effect on the allocation of places (no first come, first served).
- Registration is open from Fr 01.02.2013 09:00 to We 27.02.2013 23:59
- Deregistration possible until Su 31.03.2013 23:59
Details
max. 25 participants
Language: German
Lecturers
Classes (iCal) - next class is marked with N
Thursday
07.03.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
14.03.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
21.03.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
11.04.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
18.04.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
25.04.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
02.05.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
16.05.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
23.05.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
06.06.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
13.06.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
20.06.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Thursday
27.06.
18:30 - 20:00
PC-Unterrichtsraum 2, Währinger Straße 29 1.OG
Information
Aims, contents and method of the course
Obwohl viele Jugendliche zwar selber gerne Spiele und Apps programmieren würden, gestaltet sich die Vermittlung einer Programmiersprache im Informatikunterricht an der Schule schwierig. SchülerInnen verlieren schnell die Motivation sich mit der Sprache zu beschäftigen, wenn sich nicht sichtbare Erfolge und Resultate zeigen. Die Herausforderung für den Lerndesigner liegt darin, den Mittelweg zwischen Wissensvermittlung und spannenden Unterrichtsstunden zu finden. In diesem Praktikum mit Bakkalaureatsarbeit befassen sich die Bakkalaureatskandidaten mit einer gewählten Programmiersprache und erstellen dazu einen spannenden Lernparcour zur Umsetzbarkeit im Informatik Unterricht an der Sekundarstufe für Spiele oder Apps. Es besteht weiters freiwillig die Möglichkeit, Teile des erstellten Lerndesigns an einer AHS im Wahlpflichtfach Informatik 7. Klasse zu erproben.
Assessment and permitted materials
Short overview on the chosen topic (approx. 1 A4-page)
Bachelor thesis (approx. 20 pages with LaTeX)
Presentation of the work
Bachelor thesis (approx. 20 pages with LaTeX)
Presentation of the work
Minimum requirements and assessment criteria
Preparation of a didactically meaningful bachelor thesis.
Examination topics
1. Termin: Vorbesprechung, Terminvereinbarung
2. Termin: Individuelle Beratungsgespräche
3. Termin: Zwischenpräsentationen
4. Termin: Abschlusspräsentationen
2. Termin: Individuelle Beratungsgespräche
3. Termin: Zwischenpräsentationen
4. Termin: Abschlusspräsentationen
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Last modified: Mo 07.09.2020 15:30