350238 VO BD1II - Fundamentals of Computer Science in Sports (2024S)
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Details
Language: German
Examination dates
Lecturers
Classes (iCal) - next class is marked with N
Tuesday
05.03.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
19.03.
12:30 - 14:00
Digital
Tuesday
09.04.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
16.04.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
23.04.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
30.04.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
07.05.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
N
Tuesday
14.05.
12:30 - 14:00
Digital
Tuesday
21.05.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
28.05.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Tuesday
04.06.
12:30 - 14:00
Digital
Tuesday
11.06.
12:30 - 14:00
Digital
Tuesday
18.06.
12:30 - 14:00
ZSU - USZ II, Hörsaal, Dachgeschoß
Information
Aims, contents and method of the course
Assessment and permitted materials
Schriftliche Präsenz-Prüfung; 8 offen zu beantwortende Fragestellungen; es sind keine Unterlagen erlaubt; Maximalpunkteanzahl: 16 Punkte; Punkte-Abstufung in 0,1 Punkte-Schritten.Es sind keinerlei Kommunikationen erlaubt.Sie werden ausdrücklich darauf hingewiesen, dass bei Feststellung einer erschlichenen Leistung (z.B.: Abschreiben, Verwendung unerlaubter Hilfsmittel, Fälschungen, etc.) die gesamte LV als geschummelt gewertet wird und als Antritt zählt. (Eintrag in U:SPACE: X = nicht beurteilt)1. Prüfungstermin: 25.6.2024
2. Prüfungstermin: voraussichtlich Ende September 2024
3. Prüfungstermin: voraussichtlich November 2024
4. Prüfungstermin: voraussichtlich Jänner 2024
2. Prüfungstermin: voraussichtlich Ende September 2024
3. Prüfungstermin: voraussichtlich November 2024
4. Prüfungstermin: voraussichtlich Jänner 2024
Minimum requirements and assessment criteria
Ablegen der schriftlichen Prüfung und Erreichen von mindestens 8,1 Punkten von maximal 16 Punkten (siehe Art der Leistungskontrolle).Sehr Gut (1): 16-14,1 Punkte
Gut (2): 14-12,1 Punkte
Befriedigend (3): 12-10,1 Punkte
Genügend (4): 10-8,1 Punkte
Nicht Genügend (5): 0-8 Punkte.Prüfungseinsicht ist via Anfrage an roland.leser@univie.ac.at jederzeit möglich.
Gut (2): 14-12,1 Punkte
Befriedigend (3): 12-10,1 Punkte
Genügend (4): 10-8,1 Punkte
Nicht Genügend (5): 0-8 Punkte.Prüfungseinsicht ist via Anfrage an roland.leser@univie.ac.at jederzeit möglich.
Examination topics
Wissen: Vortrag und Diskussion
Kompetenz: Anwenden Können des erworbenen Wissens auf neue Beispiele
Kompetenz: Anwenden Können des erworbenen Wissens auf neue Beispiele
Reading list
Baca, A. (2015). Computer Science in Sport: Research and Practice (Routledge Research in Sport and Exercise Science). Routledge.Memmert, D. (2023). Sportinformatik. https://doi.org/10.1007/978-3-662-67026-2
Association in the course directory
BD1II
Last modified: Mo 26.02.2024 13:27
• Gegenstand und Geschichte der Sportinformatik
• Datenbanken
• Multimedia und eLearning
• Pervasive Computing
• Wearables und Apps
• Künstliche Intelligenz im Sport
• Qualitative Bewegungsanalyse
• Messwerterfassung
• Sportspielanalyse
• Modellierung
• Animation im Sport
• Computertechnik
• VideotechnologieMethoden:
• Frontalvortrag
• Vorlesungs-integrierte Praxisaufgaben
• Diskussion